mardi 15 mai 2012

Château japonais

Ce gros projet de modélisation était mon projet 5 et 6 de mon BAC. J'ai fait un rendu en Ambient Occlusion puisque je n'ai pas texturé ma scène. Ce qui explique pourquoi j'ai modélisé de la roche, toiture, etc. J'ai poussé ma modélisation afin de mettre plus de détails puisque ma scène n'est pas texturé. Je sais parfaitement que dans l'industrie du jeu vidéo, c'est du Low Poly et c'est la texture qui donne les détails.